[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Aby wstawić obiekt internetowy:Z menu Edycja wybierz polecenie Wstaw obiekt internetowy, a następniekliknij obiekt, który chcesz wstawić.Z wyjątkiem apletów języka Java i plików osadzonych wszystkim obiektominternetowym należy przypisać adres skryptu CGI.W przeciwnym razie mogąone niewłaściwie funkcjonować w dokumencie po opublikowaniu go w sieciWWW.Więcej informacji na temat adresów skryptów CGI można znalezćw sekcji Dodawanie adresów skryptów CGI na stronie 719.Dostosowywanie obiektów internetowych do własnych potrzebObiekty internetowe wszystkich typów można tak zmieniać, by uzyskać elementyinterfejsu użytkownika odpowiadające własnym potrzebom.Do tego celu należyużyć okna dokowanego Właściwości obiektu albo elementów sterującychumieszczonych na pasku właściwości.Aby dostosować obiekt internetowy do własnych potrzeb, używając paskawłaściwości:1 Za pomocą narzędzia Wskaznik zaznacz odpowiedni obiekt internetowy.2 Użyj elementów sterujących znajdujących się na pasku właściwości.Aby dostosować obiekt internetowy do własnych potrzeb:1 Kliknij obiekt internetowy prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenieWłaściwości.718 CorelDRAW: Rozdział 122 W oknie dokowanym Właściwości obiektu kliknij kartę Internet.3 Za pomocą elementów sterujących znajdujących się na karcie obiektu dostosujgo do własnych potrzeb.Dodawanie adresów skryptów CGIJeżeli dokument zawiera obiekty internetowe służące do tworzenia formularzy,należy je powiązać z odpowiednimi adresami skryptów CGI, aby były w pełnifunkcjonalne po opublikowaniu dokumentu w Internecie.Obiekty internetoweudostępniane przez program CorelDRAW, z wyjątkiem apletów języka Javai plików osadzanych, służą do tworzenia formularzy.Istnieje możliwość określenia metody, która ma być użyta do przesłania adresuskryptu CGI do serwera.Można też wybrać rodzaj ramki, w której będziewyświetlany dokument.Aby wprowadzić adres skryptu CGI obiektu internetowego:1 Kliknij pusty obszar, aby cofnąć zaznaczenie istniejących obiektów.2 Z menu Edycja wybierz polecenie Właściwości.3 Kliknij kartę Formularz.4 Wpisz adres skryptu CGI w polu Adres URL skryptu CGI.5 Naciśnij przycisk Zastosuj.Aby wybrać metodę przesłania adresu skryptu CGI do serwera:1 Wykonaj czynności opisane w punktach od 1 do 3 poprzedniej procedury.2 Wybierz metodę z listy Metoda.3 Naciśnij przycisk Zastosuj.Aby wybrać typ ramki:1 Wykonaj czynności opisane w punktach od 1 do 3 procedury Aby wybraćmetodę przesłania adresu skryptu CGI do serwera.2 Wybierz typ ramki z listy Cel.3 Naciśnij przycisk Zastosuj.Tworzenie obrazków umieszczanych na stronach WWW 719Tworzenie hiperłączyW programie CorelDRAW można tworzyć hipergrafiki umożliwiające poruszaniesię między dokumentami HTML.Za ich pomocą można przemieszczać się doobiektów we własnym dokumencie, którym przypisana została zakładka, a takżedo innych dokumentów opublikowanych w Internecie, poprzez użycie ich adresówURL.Czym jest hiperłącze?Tekstowe lub graficzne hiperłącze, czyli odpowiednio: hipertekst lub hipergrafika,służy do przenoszenia się pod określony adres URL.Na hipergrafikę prócz adresuURL składa się również obszar aktywny.Obszar aktywny obiektu to obszar,którego kliknięcie powoduje przejście do adresu połączonego z tym obiektem.Obszar ten jest wyróżniony przez kreskowanie i określony kolor tła.Kolorydeseniu i tła można dowolnie zmieniać.Od decyzji użytkownika zależy też, czyobszar aktywny pokrywa się z obrysem obiektu, czy ograniczony jest obszaremwypełnienia obiektu, czy obejmuje cały prostokąt ograniczający obiektu.Czym jest zakładka?Zakładka jest niepowtarzalną nazwą, którą nadać można fragmentowi tekstu lubgrafiki znajdującemu się w dokumencie.Zakładka stanowi rodzaj adresu doobiektu, któremu została przypisana.Do każdego obiektu oznaczonego zakładkąmożna przejść bezpośrednio z miejsca znajdującego się w obrębie tego samegodokumentu lub z innego dokumentu za pomocą hiperłącza odsyłającego do tejzakładki.Więcej informacji na temat zakładek znalezć można w sekcji Oznaczanie obiektu zakładką na stronie 722.Doker Menedżer zakładek zawiera listę wszystkich zakładek znajdujących sięw dokumencie.Przy każdej zakładce podana jest jej nazwa i strona, na której sięznajduje.Można zmienić nazwę zakładki i utworzyć hiperłącze z obiektuw dokumencie do innego obiektu wybranego z listy Zakładka.Jeżeli oznaczonyzakładką obiekt nie znajduje się na bieżącej stronie, dokument zostaje do niejprzewinięty.Doker Menedżer zakładek pozwala również usunąć zakładkęz listy.Czym jest URL?Adres URL (Uniform Resource Locator) jest niepowtarzalnym adresemokreślającym położenie dokumentu w sieci Internet, jak na przykład: http://www.corel.com/visitors/welcome.htm.Pierwsza część adresu, wyrażenie http , identyfikuje typ zasobu Internetu.Typami zasobów mogą być: World WideWeb (http), FTP lub Gopher.Kolejne części: www.corel.com i visitorsidentyfikują odpowiednio serwer i folder, w którym dokument się znajduje.Ostatnia część adresu URL, welcome.htm , jest nazwą pliku.720 CorelDRAW: Rozdział 12Aby połączyć się z obiektem internetowym, należy poprawnie wpisać każdą częśćjego adresu.Aby połączyć się ze stroną lub z określonym miejscem na stronieprzeglądanego dokumentu, wystarczy podać nazwę strony lub jej adres.Wyznaczanie obszaru aktywnego hipergrafikiKażdy element hipergraficzny ma obszar nazywany obszarem aktywnym
[ Pobierz całość w formacie PDF ]