[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Wybieramy opcj¹ Modify/[Stretch] Taper2, ustawiamy kursor myszyw widoku Right w dole pierÅ›cienia i przytrzymujÄ…c prawy klawisz myszy przeciÄ…gamyjÄ… w gór¹.PowstaÅ‚y bÅ‚¹kitny ostrosÅ‚up wskazuje zakres dziaÅ‚ania narz¹dzia: im jestszerszy, tym zakres wi¹kszy.Zatem rozciÄ…gniemy w poziomie (wzdÅ‚uż osi Z) na wyso-koÅ›ci Y=10 cm jeden z koÅ„ców pierÅ›cienia o 200% i t¹ wartość należy wpisać w poleHorizontal Factor okna Numeric lub ustawić jÄ… w widoku za pomocÄ… myszki (co niejest najdokÅ‚adniejszÄ… metodÄ…).Można jeszcze zmienić opcj¹ Presets z Linear na Erase In,co nada przeksztaÅ‚ceniu bardziej obÅ‚y ksztaÅ‚t rysunek 4.5.Pozostaje nacisnąć Apply,aby dodać zmiany do obiektu i Enter lub Modes/Deselect Tool (Make), aby je zatwierdzić.RozdziaÅ‚ 4.PierÅ›cieÅ„ 103Rysunek 4.5.Pogrubienie górnychpartii obiektuRezultatem jest nieco zmieniony pod wzgl¹dem gruboÅ›ci ksztaÅ‚t pierÅ›cienia, który od-powiada zarysowi bÅ‚¹kitnego ostrosÅ‚upa rysunek 4.6.Możemy teraz zapisać obiektpoleceniem File/Save Object As (S) pod nazwÄ… Pierscien , czego konsekwencjÄ… b¹dzierównież zmiana jego nazwy na belce obiektów z Unnamed na Pierscien.Rysunek 4.6.Ostateczny ksztaÅ‚tpierÅ›cieniapo pogrubieniuWysuwanie Å›cianekModel nabraÅ‚ już bardziej nieregularnego ksztaÅ‚tu, jednak warto jeszcze troch¹ popraco-wać nad jego górnymi partiami.Przechodzimy zatem do trybu Polygons (Ctrl+h) i zazna-czamy dwie Å›cianki (na przykÅ‚ad w widoku Perspective), które tworzÄ… górnÄ… zewn¹trznÄ…cz¹Å›Ä‡ pierÅ›cienia.Użyjemy na nich funkcji Multiply/[Extend] Bevel (b), aby wysunąć jeo 1 cm, co zostaÅ‚o pokazane na rysunku 4.7.104 LightWave 3D 7.PodstawyRysunek 4.7.WysuniÄ™ciezaznaczonychÅ›cianekRozsuwanie punktówPodczas wysuwania Å›cianek, przy ich rozwarciu, powstaÅ‚a dodatkowa geometria.I wÅ‚a-Å›nie to miejsce doskonale nadaje si¹ do usytuowania diamentu, ale najpierw trzeba jejeszcze dopracować.Przede wszystkim troch¹ rozsuÅ„my od siebie pary punktów wierz-choÅ‚kowych, aby w widoku Top tworzyÅ‚y one zarys kwadratu.W tym celu przechodzimy do trybu Points (Ctrl+g), zaznaczamy odpowiednie punktyi używamy opcji Modify/[Stretch] Stretch (h), rozsuwajÄ…c je o ok.520% rysunek 4.8.Rysunek 4.8.ZaznaczeniepunktówbrzegowychRozdziaÅ‚ 4.PierÅ›cieÅ„ 105Dodawanie punktów do Å›cianek narzÄ™dzie KnifePowinniÅ›my jeszcze dodać trzy punkty, w obr¹bie tych czterech, aby powstaÅ‚o wgÅ‚¹bieniedla diamentu.NajproÅ›ciej tego dokonać przez przeci¹cie caÅ‚ego obiektu wzdÅ‚uż osi X.Zatem usuniemy zaznaczenie punktów poleceniem Modes/Drop Current Tool (/) i wy-bierzemy nóż z zakÅ‚adki Construct/[Subdivide] Knife (K).Nast¹pnie w widoku Topprzytrzymujemy lewy klawisz myszy i przeciÄ…gamy jÄ… od symbolu X do +X, aby objąćcaÅ‚y pierÅ›cieÅ„ rysunek 4.9.Rysunek 4.9. PrzekrojeniepierÅ›cieniaNie należy przejmować si¹ poziomÄ… liniÄ… widocznÄ… w widoku Back nie oznacza onakoÅ„ca dziaÅ‚ania narz¹dzia (gdyż nóż przetnie wszystko wzdÅ‚uż osi Y), a jedynie sÅ‚uży dojego obrotu.Po zatwierdzeniu operacji pierÅ›cieÅ„ zostaÅ‚ przeci¹ty, czyli zwi¹kszyliÅ›myliczb¹ jego Å›cianek.Ukrycie niepotrzebnej części obiektuOd tej pory b¹dziemy już tylko dopracowywać górnÄ… cz¹Å›Ä‡ pierÅ›cienia, wi¹c jego dolnÄ…cz¹Å›Ä‡ można schować, aby niepotrzebnie nie zaprzÄ…taÅ‚a naszej uwagi.Wi¹c zaznaczmy24 górne Å›cianki (rysunek 4.10) i za pomocÄ… opcji Display/[Visibility] Hide Unsel (=)ukryjmy niezaznaczonÄ… cz¹Å›Ä‡.Jeżeli modelujemy metodÄ… Subdivision Surfaces i korzystamy z opcji chowania cz¹Å›ci obiektu,to trzeba bezwzgl¹dnie pami¹tać o jego ponownym wyÅ›wietleniu, zanim wprowadzimy jakieÅ›globalne zmiany w siatce modelu (na przykÅ‚ad przeci¹cie).W przeciwnym razie zmiany te b¹dÄ…oddziaÅ‚ywaÅ‚y jedynie na t¹ siatk¹, która nie jest ukryta, co spowoduje bÅ‚¹dy w obiekcie.106 LightWave 3D 7.PodstawyRysunek 4.10.Zaznaczenie częścigórnej obiektui ukrycieniezaznaczonegoobszaruScalanie punktówAby lepiej zobrazować par¹ nast¹pnych kroków, przeÅ‚Ä…czmy si¹ w postać Å›ciankowÄ…obiektu poprzez naciÅ›ni¹cie klawisza tab.Nast¹pnie w trybie Points (Ctrl+g) zaznaczmycztery punkty, które poprzednio rozsun¹liÅ›my; najproÅ›ciej można to zrobić w widoku Toppoprzez przytrzymanie Shift i klikni¹cie lewym klawiszem myszy każdego z nich ry-sunek 4.11.Rysunek 4.11.Zaznaczeniepar punktów,które chcemy poÅ‚Ä…czyćRozdziaÅ‚ 4.PierÅ›cieÅ„ 107Teraz musimy poÅ‚Ä…czyć przeciwlegle pary punktów tak, aby powstaÅ‚ swego rodzaju lejek
[ Pobierz całość w formacie PDF ]